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Le jeu vidéo en ligne : jouer, étudier, préserver - Colloque sur site 8 et 9 juin 2026 - première journée à l’École nationale des chartes - PSL deuxième à la BnF (site François-Mitterrand).- Paris - Inscription

Mise en ligne 18 05 2026

Annonce Calenda 1 402 093

Ce colloque international propose d’interroger l’histoire, les pratiques et les enjeux de conservation des jeux vidéo en ligne, depuis leurs premières formes en réseau jusqu’aux modèles contemporains fondés sur le streaming, les jeux-services et les métavers. En croisant approches historiques, sociologiques, techniques et patrimoniales, il s’agit d’analyser les transformations matérielles et culturelles du jeu vidéo, ainsi que les défis spécifiques posés par la préservation d’expériences fondamentalement collectives, dépendantes d’infrastructures techniques et de plateformes privées.

La première journée (08 06 2026) se déroulera à l’École nationale des chartes - PSL et la deuxième (09 06 2026) à la BnF (site François-Mitterrand).