Mise en ligne 26 02 2026
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La numérisation du sport caractérise l’usage d’objets connectés d’auto-quantification (self-tracking) et/ou d’applications mobiles d’entrainement (comme Strava), qui permettent de collecter, stocker, visualiser, traiter et, éventuellement, partager des données d’activité physique comme le temps réalisé, la distance parcourue, la vitesse, la fréquence cardiaque, le nombre de calories dépensées ou encore le tracé GPS. Ce numéro spécial vise à documenter la pluralité et l’ambivalence des usages vécus et ordinaires de la numérisation (auto-quantification et usages d’applications mobiles) en contextes sportifs.